ROB脪TICA 馃
Hola! Benvingudes una setmana m茅s a Mestra en formaci贸! Com ja vos vaig mencionar en el post de "La Clase de Miren", les properes entrades anaven a tractar sobre Rob貌tica, aleshores en aquesta entrada comencem el que 茅s la rob貌tica i la seua aportaci贸 dins de l'aula.
La rob貌tica, la programaci贸 i el pensament computacional hi s贸n en el nostre dia a dia, no simplement alhora de crear un v铆deojoc, sin贸 que hi es 煤til pels problemes quotidians, com per exemple crear una app que permiteixa fer pagaments en targeta des del m貌bil, sense la necessitat de traure la targeta fisicament.
L'objectiu de la inclusi贸 del pensament computacional en els curr铆culums escolars, 茅s impolsar l'aprenentatge per formar als m茅s joves en les compet猫ncies que els facen passar de consumidors a productors de tecnologia. La introducci贸 en l'aula d'activitats que fomenten el pensament computacional, ofereix una s猫rie d'advantatges per l'aprenentatge de l'alumnat:
- Estimular la creativitat.
- Treballar la capacitat de raonament i de pensament cr铆tic.
- Desenvolupar i refor莽ar les habilitats num猫riques i ling眉铆stiques.
- Fomentar els dots de lideratge i el treball en equip.
Aleshores, nosaltres per aprendre com treballar aquest aspecte dins d'un aula, durant aquesta setmana en les classes de l'assignatura hem estat treballant aquests tres aspectes de forma l煤dica.
- El dimarts vam estar jugant en robots i jocs per treballar el pensament computacional i la rob貌tica. Alguns dels robots que hi havien en la classe hi eren el Bee-bot, Mind Designer, Matalab i Lego WeDo 2.0. Amb aquests robots es treballa la seq眉enciaci贸 d'ordres i la direccionalitat. I tamb茅 hi havien jocs per jugar com si fores tu el robot i jugar en terra i jocs de cartes per tamb茅 treballar la direccionalitat en un recorregut en obstacles o laberints, aquests jocs hi eren Let's go code, Bits & Bytes i Robot Turtles. M茅s abvall, al final, teniu una s猫rie de fotos i v铆deos que varem fer les meues companyes i jo durant la sesi贸.
- I dijous a la classe te貌rica, vam estar en els ordinadors treballant, tamb茅 de forma l煤dica, la programaci贸 a partir de la web: Hour Code en la que en l'apartat d'activitats, ens mostra una s猫rie de jocs en els que has d'anar introduint la seq眉猫ncia de moviments en el codi de programaci贸 i aix铆 mentres avances en el joc i nivells aprens a programar. Aquesta web hi est脿 pensada per els infants i adolescents.
Espere que us haja agradat aquesta entrada. I que hagau pogut veure el gran potencial que t茅 emprar robots i jocs de programaci贸 dins de l'aula. Ens veiem en la pr貌xima entrada, en la que tractarem les xiquetes i dones al m贸n de les TIC i el STE(A)M.
Fins la pr貌xima!! 馃憢馃憢
Fotografies i v铆deos de la sesi贸:
- Robots:
Comentarios
Publicar un comentario